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原神:新活动片段的获取是有争议的,规划意图是好的,但玩家误解了

时间:2020-11-18 13:28:12
核心提示:原神的活动还没有回到十六号正式开启的恒星,第一是未知的恒星,根据官方公告,未知星活动的游戏是基于活动界面的定位图标,观察陨石碎片的...

原神的活动还没有回到十六号正式开启的恒星,第一是未知的恒星,根据官方公告,未知星活动的游戏是基于活动界面的定位图标,观察陨石碎片的位置,通过收集碎片获取能量交换相应的回报。本来,玩的方法很简单,但是这个活动引起了很多玩家的不满,到底是怎么回事?让我们来看看。

原因是这次主动收集碎片,任务显示只需要收集七块陨石碎片,就可以得到相应的奖励。但是很多玩家发现,收集七块之后,只要不提交任务,他们仍然可以收集。这让很多提前收集七块碎片的玩家觉得不公平,抱怨官方博客下的官方设置。

事实上,这波玩家潮是当局的误解。很明显,一个七人的集合就能完成任务,但地图上有这么多碎片,这只是官方对容错率的考虑。玩家在大海捞针中寻找整张地图中的七块是费时费力的。这就是为什么当局设立了一堆,让玩家更容易找到它。

此外,一天7颗未知恒星的碎片数量,再加上玩家可以得到的碎片数量,除了无限的莫拉,基本上可以清空商店的其余部分。玩家只能捡到更多的碎片,以换取更多的MORA,随着未恢复的熄火后续行动的开始,其他获取碎片的方法应该更快、更有效,只要盯着这个虫子,就能捡到更多的碎片,而不仅仅是效率低、费时费力,所以根本没有必要。

事实上,玩家抱怨事件设计的不合理确实是可以原谅的,毕竟玩家不会遭受小而不平衡的痛苦,玩家突然发现其他玩家可以得到那么多碎片,而他们自己得到了七块,这不可避免地会有心理上的差异。事实上,如果是为了玩家的容错,官员们可以认为在收集了七块之后,多余的碎片就会自动消失。这不仅可以提高玩家的收集效率,还可以平衡玩家的经验。

一般说来,虽然这一新活动可能会产生更多的碎片,但在实践中没有必要。收集起来既费时又费力,所以最好等到后续活动开始。

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